Segundo Parcial - Gato y el Elefante GOD

 Preparación de Recursos:

El maestro nos solicitó buscar en la computadora tres imágenes de árboles, un escenario de bosque y una imagen de un animal. Nos pidió que todas estas imágenes estuvieran en formato PNG o que las editáramos en Photoshop y las convirtiéramos a PNG. Una vez seleccionadas estas imágenes, comenzó la dinámica de la clase.

Actividad de Entendimiento de Cámaras:

Para comprender cómo funcionan las cámaras en After Effects, el maestro nos pidió que dibujáramos un gatito, de cualquier manera. Luego, nos solicitó que tomáramos una foto del gatito de frente y otra de lado, pero literalmente así como estaban las imágenes, incluyendo el acomodo de la cámara del celular para tomar la foto de lado. A continuación, se muestran las fotos de esta actividad.





Entendiendo la Naturaleza de las Imágenes:

El maestro nos explicó que lo que dibujamos es una imagen y que esta no tiene cierto cuerpo volumétrico. Esto funciona de la misma manera en After Effects. Al activar las vistas de la cámara, podemos observar que la imagen en vista lateral o aérea muestra solo una línea, mientras que al acomodar la cámara de frente podemos ver nuestra imagen completa. Una vez que comprendimos este concepto, pasamos a la actividad en After Effects.

Configuración en After Effects:

Dentro de After Effects, acomodamos nuestras imágenes de la siguiente manera: colocamos el fondo del bosque primero, seguido de los árboles uno detrás del otro en orden. El animal, en este caso un capibara, lo acomodamos en medio de las capas de los árboles. Con esta composición, estábamos listos para continuar.


Configuración de Elementos 3D y Cámara:

Para asegurarnos de que todo funcione correctamente, seleccionamos todos nuestros elementos y los convertimos en 3D activando el cubo. Luego, creamos un objeto nulo que no moveremos. Este objeto nulo lo vinculamos con nuestra cámara, lo que nos permite ver el escenario mientras acomodamos las imágenes de la siguiente manera.









Comentarios