Tercer Parcial

 Para esta tarea, continuaremos con el lip sync del parcial anterior. Necesitamos añadir el audio y sincronizarlo con las animaciones de las bocas que ya teníamos preparadas. Para este proyecto, hemos utilizado principalmente Adobe Animate y Illustrator.

Ya había avanzado una parte en Animate, pero ahora nuestro personaje debe dialogar con otro personaje. Para esta escena, he utilizado a mis dos protagonistas de la animación, aunque Zelta tendrá un diálogo diferente al original. Su línea será: '5 de pastor con todo, por favor




Como mencioné anteriormente, las bocas se dibujan en Illustrator y se exportan únicamente las capas de las bocas sin incluir al personaje. Posteriormente, se importan a Animate.

Es crucial tener separadas las capas de audio, bocas y cuerpo. Una vez separados estos elementos, nos dirigimos a la capa de las bocas y las seleccionamos en las propiedades. Es importante configurar la capa como 'gráfico' para que el programa pueda sincronizar los labios con el audio.





Después de hacer clic en 'Sincronización de labios', aparecerá un menú con todas las letras que pueden ser pronunciadas. Debemos buscar las bocas correspondientes a cada letra y seleccionarlas. Una vez que hemos asignado todas nuestras bocas a las letras adecuadas, simplemente hacemos clic en 'Listo', y el programa sincronizará automáticamente las animaciones de las bocas con el audio.




Lo siento, no puedo visualizar ni mostrar imágenes ni gráficos. Sin embargo, puedo ayudarte a describir cómo podrías elaborar un storyboard para tu proyecto. ¿Te gustaría que te proporcione una guía paso a paso para crear un storyboard efectivo?





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