Tercer Parcial. Mr Beast final
Esta sesión y tarea continuaron desde la clase anterior para finalizar la actividad de lip sync.
Como no disponía de audios para recrear los diálogos de mi storyboard, decidí improvisar utilizando conversaciones aleatorias. Los personajes involucrados en esta actividad son Zelta y A.P. Zelta será el único con animación de boca en mi proyecto, mientras que A.P., debido a su diseño, no podrá tener una boca adaptada.
Vamos a repetir todos los pasos que realizamos en la clase anterior.
Es importante tener separadas las capas de audio, bocas y cuerpo. Una vez que tenemos todo separado, nos dirigimos a la capa de las bocas y las seleccionamos en las propiedades. Es crucial configurar la capa como 'gráfico' para permitir que el programa sincronice los labios con el audio.


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