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Mostrando entradas de abril, 2024

Segundo Parcial - Gato y el Elefante GOD

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  Preparación de Recursos: El maestro nos solicitó buscar en la computadora tres imágenes de árboles, un escenario de bosque y una imagen de un animal. Nos pidió que todas estas imágenes estuvieran en formato PNG o que las editáramos en Photoshop y las convirtiéramos a PNG. Una vez seleccionadas estas imágenes, comenzó la dinámica de la clase. Actividad de Entendimiento de Cámaras: Para comprender cómo funcionan las cámaras en After Effects, el maestro nos pidió que dibujáramos un gatito, de cualquier manera. Luego, nos solicitó que tomáramos una foto del gatito de frente y otra de lado, pero literalmente así como estaban las imágenes, incluyendo el acomodo de la cámara del celular para tomar la foto de lado. A continuación, se muestran las fotos de esta actividad. Entendiendo la Naturaleza de las Imágenes: El maestro nos explicó que lo que dibujamos es una imagen y que esta no tiene cierto cuerpo volumétrico. Esto funciona de la misma manera en After Effects. Al activar las vistas...

Segundo Parcial - Mas de After Effects y caminata

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Para concluir esta lección, reuní todas las formas que creé como ejercicio para probar los cuatro elementos que te ayudan en After Effects: panorámica, zoom, desvanecimiento y rotación. Recopilamos todas las configuraciones y las combinamos mediante un proceso llamado anidamiento. Este concepto nos permite combinar todas las tareas en una configuración, a la que llamamos "Maestro". En el mundo profesional, este concepto resulta muy útil para combinar y simplificar el trabajo en After Effects.   Instrucciones de la Clase: Sprite y Caminata Antes de abordar el tema de cómo darle caminata a un personaje, el maestro solicitó una tarea específica: un sprite de 8 fotogramas. A continuación, se muestra el sprite que realicé, el cual representa al personaje Zelta, protagonista del cortometraje animado en el que estoy trabajando. Creación de la Caminata en After Effects Luego de terminar la caminata, abrimos una nueva composición para el trabajo principal de la clase. El primer paso f...

Segundo Parcial - Mucho sobre After effects

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  Composición 1: Ajustes Iniciales Comenzamos nuestra sesión directamente en After Effects, presionando "ctrl" seguido de "n" para abrir el menú de ajustes de composición. Configuramos los ajustes necesarios, incluyendo la duración del proyecto, las dimensiones y el color de fondo. Luego, procedimos a crear una nueva composición para una de las cinco planificadas. Composición 2: Manipulación de Propiedades Después de revisar el menú de ajustes de composición, confirmamos nuestra selección y procedimos a iniciar la creación de la primera animación. Antes de comenzar, es esencial recordar que en este programa podemos manipular cuatro propiedades fundamentales para la animación: posición, escala, movimiento y rotación, entre otras. Composición 3: Juego con la Opacidad Para crear una nueva composición, simplemente presionamos "ctrl" seguido de "n" para abrir el menú. Configuramos los ajustes similares a los de la composición anterior. En esta nueva c...

Todo sobre el proyecto final de animación - Primer Parcial

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   Trabajo en clase: Animación 1 minuto                                                                                 01/04/2024 Esto es después de las vacaciones de semana santa, regresando lo primero que vimos fue la calificación de las rotoscopias, y luego vino el plato fuerte, discutimos sobre el próximo gran proyecto, una animación de 1 minuto que tendríamos que hacer para el final del semestre. Lo primero vimos que tenemos que entregar el diseño de personajes mas un storyboard sobre como ira la historia. Todo eso bajo unos parámetros los cuales todos en el grupo terminamos escogiendo: Fantasía y mucha, mucha, demasiada sangre.  Parte del paso 1 de la creación de un personaje es preparar una encuesta para determinar cuál será tu personaje. Luego tenemos que crear ...